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関連ページ:装甲騎兵ボトムズ <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2010/8視聴完了/2011/8 2周目) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1話終戦 キリコ・キュービィーセルジュ・ボローチャルク・オリヤ大尉クダル・コニン少尉ジャン・ポール・ロッチナ大尉ディーテル・ロイル・バッテンタイン中将『素体』 【ウド編】OP:炎のさだめ・小惑星イドにて、不可解な作戦行動・ロッチナの拷問・すんでのところで脱出・終戦ED:いつもあなたが スコープドック[ギルガメス正規軍]スコープドック[メルキア軍] 第2話ウド ・…ウドの街は地獄だ。・ヂヂリウム発掘作業・暴走族と治安警察のなれ合い・暴走族の巣から脱出 第3話出会い ブールーズ・ゴウトココナバニラ・バートラーギムアール・イスクイ警察署長『ファンタムレディ』 ・3人との出会い・AT修理、ブーン一味を殲滅・治安警察、ブーン一味を切捨て 治安警察装甲車ガーシム治安警察戦闘ヘリ 第4話バトリング ・バトリングの勧め・殺るか殺られるかの気配・キリコvsコニンのリアルバトル(×コニン死亡)・キリコ、逮捕される スコープドック[バトリング仕様・桃]スコープドック[バトリング仕様・茶]スコープドック[バトリング仕様・薄紫]スタンディングトータス 第5話罠 ・3人組のキリコ救出作戦・罠-リアルバトルの申し入れ・覚えのある戦闘パターン-2人一組(×オリヤ死亡) 第6話素体 ・治安警察包囲網からの脱出・キリコ、逆に敵地へ潜入・イスクイを逆尋問-全てが分かる場所→ヂヂリウム保管庫 兼 素体の住まい・3人組との奇妙な腐れ縁・キリコ、素体と対面 第7話襲撃 ・暴走族に浚われるココナ・襲撃計画を練るキリコ・暴走族襲撃に便乗-ヂヂリウム強奪大成功 第8話取引 ・素体は嘘がつけない・キリコ、分け前放棄・とっつぁん、ヂヂリウムをサツに売る算段・売価:金貨で30億ギル・キリコvs素体-キリコ敗北 スコープドック[バトリング仕様・橙] 第9話救出 ・3人組をまるで信用してないキリコ「本物のろくでなしに生まれりゃよかった」・初回失敗-まだ金がある!・伝説の金貨豆撒き「おかげで、助かった」「仲間か…なにやら照れくさい」 第10話レッド・ショルダー ・治安警察、大掃除開始・アクロバット脱出行・キリコ、ついに秘密を話す・みんなで改造、RSカスタム「マーキングは右肩だ」 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第11話逆襲 ・命令を拒否する素体・ワンマンアーミー始動・素体のメモリーに残る、キリコの影・キリコ、2機目に乗り換え・キリコvs素体 再戦 ブルーティッシュドック 第12話絆 フィアナ(キリコが命名) ・キリコと素体、協力・バトリング戦士の抱き込み・軍上層部、イスクイに逮捕命令・キリコ、「フィアナ」と叫ぶ スコープドックRSC 第13話脱出 ・メルキア軍大侵攻開始・軍と警察双方から狙われていたワケ-惑星イドでの「PS」の目撃(×イスクイ死亡)・再びヂヂリウム保管庫-脱出劇 第14話アッセンブルEX-10 ゴン・ヌー将軍カン・ユー大尉 【クメン編】・ウドの街を脱出してから3カ月…・傭兵部隊アッセンブルEX-10に入隊・キリコ、ゴウトと再会・ビーコンが見つかったので、除去・新たな塒「ファンタムクラブ」-バニラともココナとも再会・ピーラーゲリラの夜襲-敵はPS!? マーシィドックダイビングタートルスタンディングタートルスナッピングタートル 第15話疑惑 ブリ・キデーラポル・ポタリアル・シャッコ ・対PS戦略-キリコの進言挿入歌:たのまれグッバイ・極秘作戦にて。PSとの再戦 ベルゼルガ 第16話掃討 モニカイプシロン ・ソンム村奇襲作戦・ロシアンルーレット尋問・キリコ、イプシロンと対面 第17話再会 ヒロラム・カンジェルマン ・キリコ、イプシロン戦後行方不明に・カンジェルマン殿下の稽古・バランシング真剣勝負・フィアナ、キリコを救出 第18話急変 ・キリコ帰還・キリコ仮病で時間稼ぎ・ビーラー再襲撃・バニラ、本音を告白 第19話思惑 ・ロッチナ、ゴンヌー将軍と接触・カンユーの判断ミス・炎に包まれるニータン村、店崩壊・キリコ、ロッチナと対面-手を組む・バニラ、入隊決意 第20話フィアナ (【ウド編の総集編】) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第21話遡行 ・キリコ主体の隠密作戦・いちいち口を出すカンユー・ラボー寺院攻防戦-寝た子を起こす・バニラ二等空士 第22話触発 ・遡行作戦続行中・フィアナの端正方法-キリコ抹殺・河川上でイプシロンが奇襲・フィアナ、ヘリで突撃 第23話錯綜 ・フィアナ捜索作戦・味方に攻撃できないイプシロン・カンユー、フィアナを捕縛・キリコ負傷、フィアナが救助 第24話横断 ・2人はピンチ、3人が救援・3人にも秘密を話す「嵐が吹かねば太陽は輝かない」・キリコ隊、宮殿を偵察 第25話潜入 ・密林を彷徨うカンユー・キリコ隊、偽装の上再突撃・敗北こそが神聖クメンの目的…(×モニカ死亡) 第26話肉迫 ・宮殿への最終侵攻開始・カンジェルマンとポタリア、最後の戦い・ボロー逃走(×カンジェルマン死亡) ストライクドック 第27話暗転 アルベルト・キリイアロン・シュミッテルグラン・シュミッテル (×キデーラ死亡)・イプシロンを巡る最後の動乱・メルキア軍も最終侵攻開始「できるわ、彼を愛しているから!」(×ゴン・ヌー死亡)(×ボロー死亡)(×カン・ユー死亡)・キリコとフィアナ、宇宙へ脱出 第28話運命 (【ウド編の総集編2】) 第29話二人 【サンサ編】・目覚めると、そこは巨艦の中・キリコとフィアナ、艦内調査・酒に咽ぶキリコ・突如流れるRS隊の記録映像・バララント軍の襲撃 宇宙戦艦XスコープドックIIファッティー 第30話幻影 ・ロッチナ更迭、バララントと訣別・またもRS隊記録映像-高熱でうなされるキリコ-キリコ、幻覚を見る・バララント戦艦に侵入、迎え撃つフィアナ 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第31話不可侵宙域 シムカス・フットー ・引き続き戦艦内部攻防戦・イプシロンとシュミッテル兄弟・不可侵宙域、どう対応する? 戦艦テルタイン 第32話イプシロン ・フィアナ、バララントに通信。・テルタイン-俺の乗っていた船!・惑星サンサに到着-イプシロン隊出陣・キリコ復活 スタンディングトータスMk-II 第33話対決 ・vsイプシロン 艦攻防戦「普通の人間の回復力じゃない」・姿勢制御ノズルを改造・バララントと秘密結社、小競り合い・戦艦Xを放棄 第34話惑星サンサ ゾフィー・ファダス ・ゴオトと再会・ココナ、フィアナに嫉妬・ゾフィー、キリコが元RSと知る・イプシロン再襲撃 第35話死線 ・キリコとフィアナ、ギルドを脱出・キリコを追うゾフィー・ヂヂリウム切れの危機・徒歩で補給基地へ 第36話恩讐 ・追いつ追われつ・酸素ボンベを巡るやり取り・バニラ、間一髪で間に合う・ココナとゾフィーの大乱闘 第37話虜 ・キリコ、バララント軍と正面衝突・「バララント軍」のロッチナ・キリコ、再びロッチナと手を結ぶ・迫るイプシロン 第38話暗闇 ・イプシロンとキリコ、2人で協力・無事帰還、仲間も解放 第39話パーフェクト・ソルジャー ・決闘場にて最終戦・フィアナ、キリコをPSという(×イプシロン死亡)・キリコ、クエントへの旅立ち 第40話仲間 (【サンサ編の総集編】) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第41話クエント ゲッコ 【クエント編】・クエント傭兵センターにて・キリコ、「クエント人」に救われる-ル・シャッコとの再会 第42話砂漠 ・スナモグラの狩り・秘密結社の追跡・クエント=「谷の底」の意・クエント人を気にするキリィ ツヴァーク 第43話遺産 テダヤ長老レジ大長老 ・クエント人居住区に到着・クエント流人体調査・3千年前にクエントに降りた「神」・クエント最深部の素子工場・シュミッテル兄弟、転移させられる 第44話禁断 ・クエント科学に魅せられる兄弟・ゴモルの街占拠作戦・再びの大転移 第45話遭遇 ・転移連発・キリコ、大いなる意志と対面・ロッチナとフィアナ、キリコと再会・塔の上の攻防 第46話予感 ・ギルガメス軍、素体奪回作戦・人質になる3人 第47話異変 ・再びロッチナ艦に集合・クエント星防御システム発動・ロッチナ一行、秘密結社に捕まる・支配者からの招待 第48話後継者 ・ワイズマンの人工惑星に到着・ワイズマンに呼ばれるキリコ(×キリイ死亡)・キリコ、ワイズマンの後継者に。 第49話異能者 ・キリコ、絶対者きどり・ギルガメス、バララントの絶対包囲網・キリコ、クエントへ向かう 第50話乱雲 (×アロン死亡)・4人、シャッコと出会う・キリコ、シャッコを撃つ・キリコのラストラン、それを追うフィアナ ラビトリードッグベルゼルガMD 第51話修羅 ワイズマン ・両軍の大部隊降下・裂溝地帯へ決死の突入(×グラン死亡)・キリコ、ワイズマンの力を渇望 第52話流星(Fin) ・キリコ、フィアナをも撃つ・「罪を超克するために神になれ」→キリコ拒否、造反(×ワイズマン消滅)・ロッチナの慟哭・惑星クエントの消滅・1年後… ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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<no image...> ???(獣を超え、人を超え、そして今神になる!これが究極のマシン、超獣機神ダンクーガ!!) 忍「ダンクーガ…!」 (???×藤原忍/TVアニメ・第16話) ~~~~~ 「心にて、悪しき空間を断つ。名付けて、断空剣!うぉぉぉぉぉぉっ!!」 (司馬亮/OVA「失われた者たちへの鎮魂歌」) ~~~~~ 「それどういう意味よ!?あっ……どうして2人顔合わせるといつもこうなっちまうんだろう…… 忍、ありがとう」 (結城沙羅/OVA「GOD BLESS DANCOUGA」) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia超獣機神ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ - 失われた者たちへの鎮魂歌(レクイエム) Requiem for Victims 超獣機神ダンクーガ - GOD BLESS DANCOUGA 超獣機神ダンクーガ - 白熱の終章 <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品超獣機神ダンクーガ(TVアニメ) 超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌(レクイエム) Requiem for Victims(OVA ※TVアニメの編集・再構成。一部新作) 超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA(OVA) 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章(OVA) <◆主要人物> TVアニメ 獣戦機隊(その他連邦軍)藤原忍(声:矢尾一樹):メイン主人公。 結城沙羅(声:山本百合子):サブ主人公1(兼ヒロイン)。 式部雅人(声:中原茂):サブ主人公2。 司馬亮(声:塩沢兼人):サブ主人公3。 葉月考太郎(声:石丸博也) ロス・イゴール(声:池田勝) ローラ・サリバン(声:藤原理恵):孤児。獣戦機隊基地に住む。 ベッキー:ローラの飼い犬。 ゲラール(声:玄田哲章):輸送隊長。 クリス(声:小滝進 / 塩屋浩三):ゲラールの部下。 黒騎士隊アラン・イゴール / 黒騎士(声:田中秀幸):ゲリラ部隊黒騎士隊の隊長。イゴール長官の息子。 ムゲ・ゾルバドス帝国シャピロ・キーツ(声:若本規夫) ムゲ・ゾルバドス(声:仲村秀生 / 稲田徹[SRW]) デスガイヤー将軍(声:屋良有作) ギルドローム将軍(声:佐藤正治) ヘルマット将軍(声:二又一成) ルーナ・ロッサ(声:島津冴子) ハルコン(声:?)、ゲレロ(声:?)、ディドレ(声:?):デスガイヤーの部下。カスタム・ゼイファーを駆る。 ビストール(声:戸谷公次):デスガイヤーの部下(参謀)。後にシャピロの部下に。 ガンコツ(声:?):デスガイヤーの部下(副官)。 ゲル(声:?):ギルドロームの部下(参謀)。 ヘカテ(声:?):ヘルマットの部下(参謀)。 主要ゲストテッド・カイゲル(声:宮内幸平):第8話。士官学校の寮長。 ダニエラ(声:あきやまるな):第13話。負傷した亮を救う。 アネット(声:?):第22話。忍と共に時の止まった街を解放しようと活動。 ベルイマン(声:?):第24話。連邦の大統領で、世界的影響力を持つ。 結城タケル(声:藤城裕士)、結城アリサ(声:?):第34話。沙羅の両親。 ~~~~~ OVA「GOD BLESS DANCOUGA」 ※TV版と声優が同じ人物は声の表示省略 獣戦機隊(その他連邦軍)藤原忍、結城沙羅、式部雅人、司馬亮、葉月考太郎:忍はロック歌手、沙羅はモデル、雅人は若社長、亮は教官。 ローラ・サリバン(声:笠原弘子) クリス(声:堀川亮) スライ・ダンパー(声:佐々木望):イーグルファイター候補生。 リンダ麻生(声:鷹森淑乃):ランドクーガー候補生。 早瀬優(声:菊池正美):ランドライガー候補生。 ケイ・ベックリン(声:小林通孝):ビックモス候補生。 バンデッツ/その他獣戦機隊協力者敷島麗美(声:榊原良子):バンデッツのリーダー。アランの元恋人。 フランシス(声:小滝進):バンデッツ副隊長。本編にも少し登場している。 速水(声:幹本雄之):バンデッツメンバー。 式部雅男(声:徳丸完) ムゲ道那賀小百合(声:荘真由美):沙羅の士官学校時代の同期生。中央管理局を乗っ取り反乱を起こすが、その真意は…。 木下(声:屋良有作):小百合の部下。屈強な大男。 ムゲ・ゾルバドス[亡霊] ~~~~~ OVA「白熱の終章」 ※TV版と声優が同じ人物は声の表示省略 獣戦機隊(その他連邦軍)藤原忍、結城沙羅、式部雅人、司馬亮、葉月考太郎 ドイル(声:筈見純):獣戦機隊の新長官(葉月は副長官)。 ディラド女帝ディオレ(声:山田栄子) アベル(声:山寺宏一) ケイム(声:堀川亮) マルテ(声:光野栄里):雅人と密会していたディラド人。 シャピロ・キーツ <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ(1):愛よファラウェイ / 藤原理恵 [1~33話] OPテーマ(2):ほんとのキスをお返しに / 藤原理恵 [34~38話] EDテーマ(1):バーニング・ラヴ / いけたけし [1~33話] EDテーマ(2):SHADOWY DREAM / 東郷昌和 [34~38話] 劇中歌・挿入歌ハーモニー・ラブ / ? [6話ほか] ~~~~~ <OVA「失われし者たちへの鎮魂歌」> OPテーマ:ほんとのキスをお返しに / 藤原理恵 EDテーマ:SHADOWY DREAM / 東郷昌和 劇中歌・挿入歌Dear Dancer / 藤原理恵 ~~~~~ <OVA「GOD BRESS DANCOUGA」> OPテーマ:愛は奇跡[ミラクル] / 花奈 EDテーマ:素直になりたい / 花奈 劇中歌・挿入歌戦士の告白 / 獣戦機隊 残酷な童話[フェアリーテール] / 獣戦機隊 ~~~~~ <OVA「白熱の終章」> EDテーマ(1):ためらいにピリオド / 山本百合子 [1~3話] EDテーマ(2):バーニング・ラヴ<獣戦機隊Edition> / 獣戦機隊 [4話] <◆シナリオ> イベント時系列表超獣機神ダンクーガ イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ 第1部 獣戦機隊発足(※管理人による便宜上の分類)第1話 帝国の野望(Empire s Desire) 第2話 吠えろ! 獣戦機(Get your! JYUSENKI) 第3話 シャピロ! 転生!!(Reborn ! Shapiro-u !) 第4話 狙われたジャミング(aimed Jammingsystem) 第5話 最後に来た男(The man came last) 第6話 戦場の聖少女(Maiden in the battlefield) 第7話 小さな英雄(A kind of hero) 第8話 激戦!! 思い出を囮に(Trapped memories) 第9話 アマゾン河の魔獣(Hell beast in Amazon) 第10話 騎士の伝説(Regend of Knight) 第11話 敵からの援護射撃(A covering fire of enemy) 第12話 目覚めるな恐竜(Don t wake up megalosaurs) 第13話 裏切りの町(Betray town) 第14話 ニューヨーク市街戦(Street fight) 第2部 超獣機神降臨(※管理人による便宜上の分類)第15話 獣を超え、人超え、いでよ神の戦士(前篇)(God bless the machine Act.1) 第16話 獣を超え、人超え、いでよ神の戦士(後篇)(God bless the machine Act.2) 第17話 デスガイヤーの敗北(GENERAL retire) 第18話 神の国への誘惑(Temptation) 第19話 怪奇!! 悪魔に消された部隊(Night Terror) 第20話 南風ハートブレイク(Southern wind) 第21話 降りてきた死神(The first contact) 第22話 止まった時間(Time goes around still) 第23話 殺人鬼への報復(Revenge for marder) 第24話 凱旋門燃ゆ(La Marseille) 第25話 ヨーロッパ戦線の罠(TRAP!) 第26話 黒騎士の秘密(The secret of velieves) 第27話 妖星墜つ(Gildorome s decline and fall) 第3部 飛龍乗雲(※管理人による便宜上の分類)第28話 獣戦基地総攻撃(前篇)(General Attack Act.I) 第29話 獣戦基地総攻撃(後篇)(General Attack Act.II) 第30話 戦場!出会い、そして別れ(We meet only to part) 第31話 去りゆきし長官(After his death) 第32話 空からの強敵(Target) 第33話 飛べ明日へ!!将軍の子ら(Capture the intelligence) 第34話 故郷に別れの歌を(Long goodby) 第35話 月は地獄だ!!(Moon is hell) 第36話 野望の崩壊(Harmony love) 第37話 暗黒の終焉(Tell Laura I Love her !) 第38話 最後の咆哮(Darkness and ruins) (Fin) OVA 失われた者たちへの鎮魂歌 [レクイエム] (Requiem for Victims) (Fin2) ~~~~~ OVA「白熱の終章」ACT1 魔人転生 ACT2 超獣魔境 ACT3 壊滅双曲線 ACT4 呪縛の終焉(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 数字はそれぞれ以下の要素(一部の場合あり)を含むことを示す。尚、個別ページの参戦作品リストにおける「超獣機神ダンクーガ」は、以下の「1」の要素を基本としている。1:TVアニメ 1:ダンクーガの武装(「失われた者~」より断空剣、「GOD BLESS~」より断空砲・断空光牙剣) 1:OVA「失われた者たちへの鎮魂歌」(ザンガイオー、ムゲ宇宙、ムゲ(本体)) 2:OVA「GOD BLESS DANCOUGA」(グザート、偽ダンクーガ、式部雅男、道那賀小百合) 3:OVA「白熱の終章」(惑星ディラド関連) No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP 1,2 ※ スーパーロボット大戦α外伝(ゲームアーカイブス) α外伝AS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦α(ゲームアーカイブス) αAS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ 新スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 新AS 2011/7/6 ※ 表示略 ※ 第4次スーパーロボット大戦S(ゲームアーカイブス) 第4次AS 2011/7/6 ※ 表示略 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP 1 - スパロボ学園 学園 2009/8/27 NDS 原作なし 42 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd SC2 2007/11/1 PS2 1,2 39 スーパーロボット大戦XO GCXO 2006/11/30 Xbox360 1 37 スーパーロボット大戦J J 2005/9/15 GBA 1 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 1 34 スーパーロボット大戦GC GCXO 2004/12/16 GC 1 32 スーパーロボット大戦Scramble Commander SC 2003/11/6 PS2 1 26 スーパーロボット大戦IMPACT IMPACT 2002/3/28 PS2 1,2,3 25 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001/12/13 WSC 表示略 23 スーパーロボット大戦α for Dreamcast αDC 2001/8/30 DC 表示略 22 スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 2001/3/29 PS 1 21 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦編 COM2-3 2001/1/18 WS 1,2,3 20 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編 COM2-2 2000/9/14 WS 1,2,3 19 スーパーロボット大戦α α 2000/5/25 PS 1,2 18 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編 COM2-1 2000/3/30 WS 1,2,3 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 1 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC 原作なし 14 スーパーロボット大戦COMPACT COM 1999/4/28 WS 1,2 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略 - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS 1 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS 1 9 新スーパーロボット大戦 新 1996/12/27 PS 1 7 第4次スーパーロボット大戦S 第4次S 1996/1/16 PS 表示略 5 第4次スーパーロボット大戦 第4次 1995/3/17 SFC 1 <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 16話 超獣機神降臨(次点)29話→35話 イゴールの子はイゴール ・最もお気に入りのキャラクター (男)藤原忍/(次点)ムゲ・ゾルバドス(女)結城沙羅 ◆OVA「GOD BLESS~」 ・一押しの見どころ ・TV版終了から1年…忍と沙羅のその後 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/5視聴完了) ◆OVA「超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌」(2011/5視聴完了) ◆OVA「超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA」(2011/5視聴完了) ◆OVA「超獣機神ダンクーガ 白熱の終章」(2011/5視聴完了) 超獣機神ダンクーガ 鑑賞備忘録 OVA超獣機神ダンクーガシリーズ 鑑賞備忘録
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529 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/21(月) 22 01 33.80 ID ??? アムロ「ただいま」 ロラン「お帰りなさい、兄さんたち」 セイ「どこ行ってたんですか?」 カミーユ「第三次スパロボZの収録。疲れたけど、楽しかったな」 刹那「奴らはガンダムではないが、ガンダムだ」 ヒイロ「………」 ガロード「ずりーなぁ。俺たちは出られなかったのに」 ロラン「まあまあ。僕らは第一次や第二次で出られたじゃないですか」 キオ「次は僕らが出る!」 アムロ「いつになくやる気だな、キオ」 キオ「だってゲームに出られるんだよ? ゲーマーとしては見逃せないよ!」 アル「ねえ、ヒイロ兄ちゃん」 ヒイロ「(ビクッ)…なんだ?」 アル「その背中に背負ってるでっかいバッグは何?」 ヒイロ「とある軍曹と久々に再会したら土産に持って行けと言われた。それだけだ」 シュウト「中身は?」 ヒイロ「秘密だ」 ロラン「ずーっと前から気になってたんですけど、とある軍曹って一体誰なんですか?」 アムロ「内緒だ」 シン「まぁ、言うのはまずいよな」 シロー「いろいろと話すこともあるでしょうけど、とりあえず風呂に入ったらどうです?」 アムロ「あ、ああ。もしかして、臭うか? むこうでもきちんと風呂には入ったんだが」 シロー「兄さんたちから強烈な硝煙の臭いがするんですよ。むせるくらい。気付きませんか」 刹那「硝煙の臭い。あの軍曹と傭兵が原因か」 シン「お前らもだろ」 531 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/22(火) 10 43 29.64 ID ??? 529 軍曹?あぁ、カエル型プラモ好きカテジナ声の異星人の事かね?(スットボケ) アムロ「ん。なんだ?書き置きか?」 コウ「探さないで下ちい」 ジュドー「自分を見つめ直してきます」 シーブック「グレてやる」 アムロ「自分達が最近お呼びが掛からないってスネたか。これだからチェリーは!!」 アル「兄ちゃんたち・・・」←参戦どころか一部イベントでしか出番の無い子 ロラン「アル・・・(ホロリ)」 バ○ージ「我が世の春が来たwwww」 カミーユ「お前は解禁までもうちょい我慢しろ!」
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 マクロスFVF-25Fメサイア(SP/TP/AP)(早乙女アルト) VF-25Gメサイア(SP/TP)(ミハエル・ブラン) RVF-25メサイア(SP)(ルカ・アンジェローニ) VF-25Sメサイア(AP)(オズマ・リー) VB-6ケーニッヒモンスター(カナリア・ベルシュタイン) クァドラン・レア(クラン・クラン) マクロス・クォーター(ジェフリー・ワイルダー) VF-27γルシファー(ブレラ・スターン) 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサYF-29デュランダル 共通 相変わらず母艦以外のユニットは弾数制の武器が多いので、Bセーブやカートリッジがあると継戦能力が上がる。途中で追加される反応弾は、高威力長射程だがファイター形態でしか使えない。 スーパー、アーマードパックは自動換装で地上だとパックなしになる。トルネードパックも自動的に宇宙と空の適応が変化する。 今作も引き続きサイズ「M」。15~18mクラスなのにSだったスパロボLの方がおかしいのだが。なので引き続きサイズ差補正無視の必要性は低い。スキル欄が足りなければ最強武器にサイズ差補正無視が付いているのでそれを利用しよう。 ミシェル機以外のバルキリーでは、ファイターモードでもLまでの全弾発射に相当する武装を使用可能になった。ただし陸B。サイズ変更の煽りを受けた今作のバトロイドモードでは結構被弾するため、ランドモジュールなどで攻撃適性を補ってファイターモード一本に絞った運用も有効。 母艦とバトロイドモードにピンポイントバリアが復活した。ある程度の被弾には耐えられる。いざとなれば防御すれば盾の効果もありそうそう落ちない。底力発動までバトロイド形態も有り。フル改造ボーナスで特に欲しい物が思いつかないときは、バリアの消費EN0を選択するのも一つの手。防御+消費0バリアで危ない時も鉄壁の防御力を手に入れられる。 マクロスF VF-25Fメサイア(SP/TP/AP)(早乙女アルト) エースボーナス 移動後に『変形』可能。特殊能力『分身』を得る。 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400。 特徴 貴重な強運持ち。「加速」はないが、元からの高い移動力に加え、デフォルトでダッシュを持っているので移動面は困らない。足が速く幸運も消費SP30と低いので、資金が多めのザコ敵を遊撃させるのに向く。 エースボーナスが強化され、なんと分身が可能になった。 エースボーナスの移動後変形可能は、ゲッターのカスタムボーナスのような劇的な効果は無いが、攻撃の選択肢は増える。ISCマニューバーを地上の敵に使う時などに有効。バトロイドモードの移動力+2と考えてもいい。 反応弾 MDE弾追加後は宇宙戦ならISCマニューバーの攻撃力を高めるために移動後変形という選択も出てくる。 ただし、例えファイター形態でランドモジュール込みで地上を這わせていたとしても、移動後変形すると強制的に空に浮かされてしまう。 カスタムボーナスは実に判りやすい優秀さ。 条件を満たすことで、アルト専用の隠し機体を入手できる。→隠し要素:YF-29デュランダル 運用 今回は最初から使えるトルネードパックが優秀なので、換装出来る様になっても他のパック装備は出番が無いだろう。 兎にも角にも運動性を最優先で強化して回避できるように。あとは1、2発耐えられる程度のHPと装甲があれば底力を生かせる。 今作は敵技量が適正になって再攻撃を活かしやすくなっているので習得はあり。アルトの技量はそこそこ高めなので、再攻撃出来る程度の育成ならそれほど大量のPPを必要としない。 YF-29の入手とそのカスタムボーナスを見越すなら、後半に入ってから見切りの習得もあり。VF-25の間はそれほど活かせないが、乗り換えられるようになると、意義は大きい。 中盤で武装が追加される。範囲は狭いがP属性のMAP兵器はそれだけで使いやすい。 前作から幸運は使いやすかったが、新規スキルのSPゲットでさらに燃費が良くなる。実質消費20で幸運を使えるので祝福や幸運持ちの増える中盤以降までは稼ぎ頭として役立ってくれる。撃墜数も自然と稼げるので隠し機体の入手条件も楽に満たせる。 ICSマニューバーの威力は、TP(武装追加後)ではバトロイド形態の方が200高い。SPは2形態ともTPのファイター形態と同じ。APは2形態ともTPのバトロイド形態と同じ。が、地形適応の問題で空の相手に撃つ分には結局ファイター形態の方がダメージが出る事に注意。反応弾についても同様。 VF-25Gメサイア(SP/TP)(ミハエル・ブラン) エースボーナス 女性パイロット(敵味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.1倍、命中率+40%。 カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2。 特徴 スカル小隊の狙撃手。初期でH A、援護攻撃と一通り狙撃に向く技能が揃っている。前作は他の機体よりP武器が貧弱だったが、今作はTP装備のおかげでその点が補われている。 今回も裸眼率が高いメガネ君。なんと無条件で生き残る。 「集中」が無いので狙われるとあっさり落ちる。援護のため前に出るのは良いが、位置取りはしっかり考えよう。 エースボーナスが変更され、回避には影響しなくなった代わりに与ダメージが増えた。援護の得意な女性パイロットも多く、使い勝手は悪くない。 敵の女性パイロットに隣接しても発動する。プレースメント効果も与えられるが、スナイパーライフル(精密射撃)が使えないので本末転倒。 エースボーナスが最も輝くのは同じくエースボーナスを取得したプトレマイオス2の隣にいる時で、命中・回避に大きな補正が入り後半の敵相手でも集中が無くても当てて避けていける。エースボーナスを取得したマクロス・クォーター&エターナル&バルゴラ・グローリーまで隣に置けば、補正はなんと命中+110%、回避+70%、与ダメージ1.331倍。特殊能力を多重発動したキリコに並ぶ最高峰の強化を実現できる。正に浪漫。 運用 スナイパーライフル(精密射撃)が絶対にして全てなので、最後まで使うのならカスタムボーナスは率先して狙おう。他のVF以上にBセーブ、カートリッジの重要性が高い。補給機の随伴も選択肢の一つ。 闘争心があるとスナイパーライフル(精密射撃)が開幕から使える。常に精密射撃しながら移動するのが理想的な運用。連携攻撃もあれば便利だが、元々のCRT補正が非常に高いので他にPPを回しても良い。 エースボーナス取得後、随伴におすすめはカナリア、フェイ、シルヴィア、クラン。援護防御があるので集中のないミシェルの保険になる。射程が長く互いに援護攻撃可能。 クランと隣接すれば信頼補正「恋愛LV2」で攻撃力が上がる。ただしクランは射程が短いので、射程外から一方的に狙いたいミシェルとは最適な位置取りが異なる点に注意。H Aなり連続行動なりを活用して補う事は可能。 フェイはカスタムボーナスを習得していれば気力低下無しの補給機随伴にもなり、カートリッジを他ユニットにまわせる。 ラクスやセツコもエースボーナス取得済みなら随伴候補。双方とも援護能力が高く、与ダメージも上昇する。 敵のイノベイターは宇宙ルート34話のアニューのみ女性扱い。他は女性のように見えても性別設定がないので隣接してもエースボーナス効果は得られない。 RVF-25メサイア(SP)(ルカ・アンジェローニ) エースボーナス ゴーストを使用する武器の射程+1、命中+20、CRT+20。 カスタムボーナス 特殊能力「ジャミング機能」の範囲+2。 特徴 ジャミング機能を持つ優秀な援護攻撃機。カスタムボーナスで更に強化される。熱血を持たないためメインは張れないが、精神は偵察・分析・かく乱・再動と支援に優れる。 ゴーストは攻撃力では他のVFの最強武器に劣るが、バリア貫通とサイズ差補正無視に加えて照準値ダウン効果付きと優秀。エースボーナスでさらに強化される。バトロイドモードでは3~7の長射程、ファイターモードではP射程2~4と扱いやすい射程で、攻撃にも援護にも使いやすいが、SPになると必要気力が上昇する点にだけ注意。 正式加入が非常に遅いのが難点。離脱前に改造していなければ当然終盤加入にもかかわらず無改造のため、てこ入れ必須。 支援に優れるとは言っても他にさらに優れたキャラが多いので、時期的にもう出撃枠が無い可能性が高い。 運用 必要なスキルはあらかた揃っているので育成の自由度は高い。援護攻撃LVの底上げや連携攻撃の習得をお好みで。 かく乱・再動のためのSPアップも有効。毎ターンかく乱を使えば味方全体の生存率が上がる。 VF-25Sメサイア(AP)(オズマ・リー) エースボーナス 強化パーツ『Fボンバーのディスク』及び歌(数値)の効果2倍。 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+200、CRT+30。 特徴 エース・指揮官用なので、他のVFよりも少しだけ機体性能が高くカスタムボーナスも非常に有用。 指揮官LVが最初から高く、前線に放り込んで仲間に指揮効果を与えるのに向いている。 破界篇で初期習得だった連続行動は再攻撃に置き換えられたが、今作は前作ほどの技量問題は無いので特に問題とならない。むしろバサラの存在があるので、より攻撃力がUPしているとも言える。 破界篇ではネタ系で全く使えなかったエースボーナスは、ファイヤーボンバー本人の登場により、非常に使えるエースボーナスに生まれ変わっている。同シリーズ作品とはいえ、スパロボの醍醐味であるクロスオーバーを体現した今作屈指の熱いエースボーナス。 加入が非常に遅いことだけが残念。離脱前に改造していない場合、終盤加入にもかかわらず無改造のため、資金を準備して迎え入れたい。 能力が高いのでここからでも活躍させる事は可能だが、バサラと同時期くらいに参戦していれば、もっと活躍できたことを考えると惜しい。 運用 基本能力も高く設定されており加入直後から活躍できる。Bセーブと地形適応さえ養成すれば後は自由な育成ができる。元々技量が高いパイロットなので、CRTアップのカスタムボーナスと再攻撃を生かすための更なる技量育成も視野に入る。 カスタムボーナスに見切りを併せればより効果が高いのでオススメ。 ただでさえ有効なバサラの歌が、エースボーナス有りなら効果2倍! エースボーナス取得後はバサラとセットでの運用が特に強力。「熱血」+「突撃ラブハート」なら最大で開幕気力+60なんて事も可能。気力限界突破を憶えれば、共通ボーナスの気力+5と併せて気力165スタート。過激にファイヤー! 「熱血」+「TRY AGAIN」なら、シナリオ中最大で格闘、射撃、技量が+60、防御、回避、命中が+120も増加する。ゼロの戦術指揮も併せれば怖い物無し。これをするなら、再攻撃の為の技量養成はほぼ不要。だが、バサラの歌による能力増強は通常の上限値の400を超えて増強される点に注目。 育成上限値の400まで育てた上で再動を駆使した全「戦術指揮」と「熱血」を使った「TRY AGAIN」で全キャラ唯一の技量以外500超えが可能。 加入の遅さによる他ユニットとの取得PP差は、むしろハンデを課されているためとすら思えてくる超強化。 エースボーナスは強力だが、武器がすべて弾数制なので単騎特攻するとすぐに弾がなくなる。Bセーブは必須として、カートリッジなども装備したい。エースボーナスが適用されるからといって『Fボンバーのディスク』を装備する意味はかなり薄い。 むしろ加入時期が遅くPPを一気に稼がせるために妹のディスクを装備した方がいい。欲を言えばシルバーエムブレムだが。 VB-6ケーニッヒモンスター(カナリア・ベルシュタイン) エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 カスタムボーナス 最大HP+500、装甲値+400。 特徴 移動力が高くP武器オンリーのシャトルモードと、鈍足で高威力・長射程非P武器オンリーのガウォークモードがある。前線まではシャトルモードで移動、敵陣近くではガウォークモードの高い攻撃力で攻撃と分かりやすい役割分担。 前作から引き続き熱血もMAP兵器も補給装置も無い。 H A、援護攻撃、援護防御を初期状態で習得済み。熱血を覚えないため、メインで使うより援護向きとなっている。 運用 攻撃力は全体的に高いので、援護攻撃の回数を増やしたり連携攻撃を取っておくと活躍できる。特に一斉射撃はフル改造6300と中々の威力を誇る武器なので、割り切って援護攻撃に徹すると強力。 貴重な「補給」を覚えるメインパイロットの一人。SP回復にSPアップを習得し、SP補給系かSP回復が付くパーツまで装備すると、精神連発での補給役としても役立てる。 上記以外ではガード・精神耐性・底力などで防御面の底上げ、射撃に全振りなどが無難。 精神コマンド「鉄壁」を覚えるので、単騎突撃での反撃戦法でも攻撃力を活かせる。 カスタムボーナスは援護防御時でも単騎で突撃する時でも重宝する。 ガウォークモードの移動力4が泣き所。鈍足解消に、移動力の補強も非常に有効。シャトルモードでも足が早くなり、接敵とガウォークモードへの切換えが早まる。 弾数制武器しかないのでバリア系パーツと好相性。援護防御が使いやすくなる。 クァドラン・レア(クラン・クラン) エースボーナス ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%。 カスタムボーナス 『ピクシーフォーメーションアタック』の攻撃力+400、CRT+30。 特徴 P武器が多く、インファイト向きなユニット。たまに顔グラフィックが怖いほど男前なことがある。どうみても乙女には見えないド迫力。 クランのカットインは多め。しかし武装扱いのピクシー小隊の部下二人は声もカットインもない。 恋に生きる乙女なクランらしいエースボーナスを持つ。 運用 「ド根性」「愛」と憶えるのでSP面の補強が出来れば、撃墜寸前から自力で立て直したり、大物狙いもできる。 初期からガードを持つが、防御系の精神コマンドは「集中」だけなので、回避を上げる方が良い。Bセーブ習得後は、回避率を上げるためステータスを養成するか、見切りまたは底力のレベル上げが候補になる。 ピクシーフォーメーションアタックの攻撃力はそのままだと少し物足りないが、カスタムボーナスを得る事で使い勝手が上がる。特にCRT+30が大きい。更に見切りやフル改造ボーナスのCRTアップ、技量育成などで伸ばせば、ミシェルなしでも常時クリティカル発動が可能。援護攻撃を憶えさせれば連携攻撃無しでもCRT援護ができるのは強み。 ミシェルと隣接で恋愛補正LV2。さらにエースボーナス取得後ならミシェルの隣にいると必ずクリティカルが出る。先に遠距離からミシェルに攻撃をさせH Aで敵に近づいてから、クランで隣接P攻撃させると使いやすい。 SP回復のある今作では専門家に任せるだけで十分だが、それでも「応援」持ちなので一応精神サポート要員としての起用もあり。その場合はSPアップ一択。 「集中」しか無いものの、どうせENは有り余るのでバリア系パーツを付けるだけでも落ちにくくなる。ミシェルとセット運用であれば、ミシェルが援護防御を持ってる(初期状態では1回だが)ので尚更。 マクロス・クォーター(ジェフリー・ワイルダー) エースボーナス 隣接するS.M.S隊員の命中率+20%、回避率+20%。 カスタムボーナス 機体搭載時の回復量が100%になる。 特徴 本作きっての戦闘型母艦。サイズ2Lのダメージ補正と使いやすい範囲のMAP兵器もある。高火力なP武器と長射程武器、艦長の高い能力値に3人乗りの豊富な精神で、遠距離型スーパーロボット的な運用が可能。 ただ要塞艦型にはP属性の武器がなく、強攻型は移動力に難あり。「突撃」の使用や強化育成でテコ入れを。 破界編と違いピンポイントバリアがついた。耐久性も上がったが、その分EN消費が増えたため主力として使うならENの強化は必須。 エースボーナスは指揮効果や信頼補正とも重複し、指揮官L4ならば55%もの補正がつく。特に終盤の高命中の敵相手に力を発揮する。援護防御も持っているので、バルキリーに隣接しておけば回避できなかった時の保険にもなる。 精神コマンドは戦闘から補助まで欲しいものが一通り揃っている。今作では、戦艦のなかで唯一で味方に対して「てかげん」MAP兵器の使用が可能。 運用 強攻型は空Bなので、地上に降ろしての運用を推奨。ENの節約にもなる。 エースボーナスを活かすなら、移動力の高いS.M.S隊員達と一緒に行動するため、ダッシュや強化パーツで移動力を強化したい。 H Aがあると進軍に遅れることなく積極的に戦闘参加できる。連続行動もあればMAP兵器も活用しやすくなるのでオススメ。 高HPで底力の効果を発揮しやすいが、 撃墜 = ゲームオーバー となるリスクも考慮に入れて、取得するかどうか決めよう。 回避は絶望的なので、終盤は精神耐性が欲しい。ただし、今作はピンポイントバリアがあるので、精神耐性が無くてもなんとかなる場面も多い。バリア消費0を選べばENの事を考えずに済むようにもなる。防御+バリア+フル改造の装甲値を貫ける特殊効果武器持ちはそうそういない。 元々の消費が大きいため、Eセーブがあってもまだ燃費が悪いので、補給機随伴、強化パーツ装備、反撃は極力弾数制の対艦重ビーム砲を選択する等でカバーを。強化はENを最優先にしたい。次に照準値や武器で、HPや装甲はその後でもいい。 今作は、気力低下無しに補給可能な機体に前線で戦えるグラントルーパーが参入したため、効果の薄いEセーブはいっその事切り捨てて他の技能に回すのもアリ。 「加速」「熱血」「幸運」担当のボビーの精神負担が大きい。熱血を覚えたら、SP消費をこれだけに絞って、他は別の手段で補いたい。 MAP兵器の必要気力が140と非常に高い。ジェフリーの「気合」だけでは足りないので、闘争心で補うのも考慮に入れよう。要求値が高いため激励に頼るのが一番楽だが、今作で追加された気力+ボーナスもお勧め。気力上げを味方ユニット任せにできる。 後述のてかげんMAPWによる異能生存体発動を行う場合は1PPで気力を140にしたいが、この場合エースにしてかつ闘争心を習得し、強化パーツにアドレナリンアンプルとカミナのサングラスを付けると気力140になる。 元々技量は高めなので、再攻撃やカウンターの習得もあり。技量育成も併せると尚好し。「てかげん」とMAP兵器を同時に使える数少ない存在でもあるので、技量育成を行うメリットは大きい。通常状態のキリコより少し上になるようにしておくと、異能生存体発動に大いに貢献する。 技量を含め、全能力値を上昇させるバサラのTRY AGAINもかなり有効。熱血も加えれば一時的にほぼ自軍トップの技量値になることが可能。 VF-27γルシファー(ブレラ・スターン) エースボーナス 移動力+3。 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300、CRT+30。 特徴 終盤に加入。ifルートだとほとんど最終話近い参戦の遅さがネック。ただ、スポット参戦でNPCになることはないので経験値や資金を取られる心配はない。 残念ながらスパロボLの時にあった合体攻撃は無し。 運用 デフォルトで援護攻撃L3まで所持している上に武装の射程も長いので、ミシェルに近い運用が出来る。こちらは「集中」「魂」持ちでエースボーナスにより移動力+3と、位置取りと火力が両立できている逸材。理想的な位置取りにはヒット アウェイが欲しいが、デフォルトで持っていないのが惜しい。カスタムボーナスと見切りがあるので連携攻撃の必要性は薄い。参戦時期的にそもそもPPに余裕が無いし、PPに余裕があれば技量を上げたり他のスキルを養成する方が有効。 ファイターモードは武器数が少なく攻撃力も低い一方、宇宙適応がSなのと、移動力とP属性武器の射程に優れる。ファイターモードで敵陣に切り込み、弱い敵を狙って連続攻撃を発動させてバトロイドモードに変形するのもアリ。ファイターモードの空適応と宇宙適応がS。ただし、参戦時期的に地上マップが無いのでブレラの空適応をSにするのは無意味。宇宙適応に関しては、ファイターモードを使うならSにすると良い。 周回プレイでPPに余裕があれば、ブレラの陸適応をSにした上でランドモジュールを付けると、バトロイドモードで戦う上で安定感が増す。幸い、燃費や射程や運動性などはいずれも優秀なので、強化パーツの自由度は高い。 バトロイドモードでこそ攻撃力と長射程を発揮出来るので、連続行動を覚えさせて敵陣に切り込みつつ援護位置に付く戦法が非常に有効。 弾数武器がファイターモードで2つ、バトロイドモードでは1つしかないのでBセーブは不要。燃費が良いのでデフォで覚えているEセーブも重要性が高いわけではないが、加入時期的にあまり出撃できないので、上書きできるほど技能を覚えられない可能性が高い。 周回プレイでPPに余裕があるなら、SPゲットがあると、消費SPの多い魂の使い勝手が良くなる。一方、単機で敵陣に放り込んで削り役を任せるような、余程の無茶をさせない限りは、ダッシュは必要ない。 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ YF-29デュランダル エースボーナス 移動後に『変形』可能。特殊能力『分身』を得る。 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400。 CRT+30。 特徴 条件を満たすと終盤に手に入る隠しユニット。アルト専用。隠しだけあって、あらゆる面で性能はVF-25より上。マクロスF系最高攻撃力の武器を持つ。 今作はスーパーパック装備無しのノーマル状態での登場だが、地形適応は空・宇宙ともSなので両方の地形適応を上げていても無駄にはならない。 カスタムボーナスはアルト機の上位互換だが、武装数自体はパック無しのVF-25と同程度。本来はノーマル状態でもVF-25・SPより多くのミサイルポッドを搭載している機体なのだが、今作はなぜか攻撃欄にマイクロミサイルが無く、ISCマニューバの演出で使うのみ。 攻撃力はVF-25より上だが、MAP兵器が無くなっている点に注意。また、EN制の武器が増えたためBセーブ対応武器が減っている。ただし最強武器であるISCマニューバーの弾数が6発に増えているので、Bセーブ自体の有用性はむしろ増している。 基本性能が上がっているのに強化パーツスロットが3つに増えているのはどこかおかしいと言わざるを得ない。 運用 基本はMAP兵器追加前のVF-25と同じ感覚で使ってよい。ただしカスタムボーナスにCRT+30が追加されているので、フル改造ボーナスでもCRT+を選ぶとほぼ出まくりになる。それに絡み、乗り換えられるようになった時点で見切りの習得もあり。 パーツスロットが3つに増えているので拡張性は非常に高い。攻撃力と装甲の両方が上がるDエクストラクター系を複数つけて、ピンポイントバリアと盾のあるバトロイドモードで運用してみるのも面白い。 VF-25・TPと比べてEN武器の燃費はいいが、弾数制の武器は減っているのでEN管理はきっちりしよう。なまじファイターモードの移動力が高い分、飛び回っているうちに残EN0になり、遠くからバトロイドモードで歩いて帰るはめになることも。 ISCマニューバーのためだけにカートリッジ独占もあり。Bセーブまで取得すれば、なんと36発(6×1.5×(1+3))にも達する。単機無双でもなければこれ一本でステージクリアまで十分もつ。 なお、ISCマニューバーはVF-25と同じでファイター形態では陸Bなので注意。地上の相手にはバトロイド形態に変形してから撃とう。 ファイター形態よりバトロイド形態の方が重量子ビームガンポッドの攻撃力が若干高い。
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関連ページ:超獣機神ダンクーガBURN <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ(2011/2読了) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆第1巻第1話 復讐者第2話 罠第3話 奴は笑った第4話 熱砂のふたり 翔児、ユーリ、静香、二葉(1)シャピロ(3) ・BURN合神(1)・二手に分離 ユーリ&静香編(4) イーグルファイター(1)ランドライガー(1)ランドクーガー(1)ビッグモス(1)ダンクーガBURN(1)海中用モンスター(3) ◆第2巻(Fin)プロローグ第5話 獣戦機VS獣戦機第6話 瓦礫の町第7話 歪む宇宙第8話 道の果てに待つ者 ヴァルハリアン(6)端槻博士(7) ・二手に分離 翔児&二葉編(5)・シャピロと翔児の過去(7)(×シャピロ死亡(8))(×ヴァルハリアン打倒(8)) 雪原用機スノーファング(5)メガロプレッシャー(6)巨大シャピロ(7)ヴァルハリアン(8)
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MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 全滅プレイに関して 稼ぎに向くステージ 全滅プレイに向くシナリオ MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 補給装置をもつユニットを飛行状態のユニットに隣接させれば、毎ターン補給が実行できる。 MAP兵器を味方の高Lvユニットに撃ち、修理を繰り返せば大量の経験値が入手できる。 MAP兵器を撃つユニットはENや弾数が不足すると補給を行う必要があるが、同時に気力が下がるため戦意高揚のスキルやFボンバーのディスク、気合・激励などで気力を保つ工夫がいる。 EN消費式であれば強化パーツやや地形効果、グラヴィオンのカスタムボーナスで補うこともできる。 資金に余裕があるならシャトルやグラントルーパーのCBでそもそも気力を下がらないようにしても良い。 MAP兵器を撃つユニットは照準値の強化、指揮官技能、ゼロの攻撃指揮や同作品パイロットからの信頼補正で命中率を上げ、攻撃を受けるユニットはゼロの特攻指揮等で回避を下げよう。 SP回復&感応持ちが居れば楽。寺田誕生日のクロウだと消費10なのでSP回復をつければ毎ターン使える。MAP兵器持ちが必中を使うのでももちろん良い。 修理するHPの量で経験値が変わるため、改造や強化パーツでHPを上げると効率が上がる。また、MAP兵器を撃たれるユニットの回避率が高いと効率が落ちる。 全滅プレイに関して メリットは資金、経験値、撃墜数、PPは全滅時のまま次に持ち越せる。 デメリットはSRポイントの取得不可、ターン数の加算、MAP兵器持ちの育成、リアルタイムで時間もかかるなど。(※本作は全60話という長丁場でプレイ時間もそれなりにかかることも留意。) 稼ぎやすいステージはいくつかあるが出撃ユニットが少なかったり、ルートが分断されていてスタメンの機体が全て出せなかったりするなど難がある場合が多々。 もし 金策のみの目的 かつ、 裏技に抵抗がなければ 最初に資金増加バグを使ってしまうのも手。詳しくはバグへ。 ゲームバランス崩壊が嫌な場合は、ストーリーに応じて改造度を上げるなど工夫しよう。 幸運や祝福を適時使っていれば、全滅プレイをせずとも終盤には使用ユニットぐらいはフル改造できる資金は貯まります。 稼ぎに向くステージ ステージ 内容 備考 日本/宇宙ルート 第08話「嵐の予兆」 光子力研究所周辺の地形はEN回復 +10%となっている為、マクロス・クォーターのENを最大改造すれば3ターンに1回のペースで気力を気にせずにマクロスキャノンを使用できる。2ターンに1回のペースで撃つ様ならば、シャトルをフル改造すれば補給時の気力低下が無くなるので、そちらで補助を行える。飛行している敵ユニット(グロイザーX10/飛行要塞グール/機械獣バードンB7)は弾/EN切れを誘発できるので、安全に稼げれる。修理ユニット4体(ブラスタEs/鉄人28号/ビューナスA/パンサー)、補給ユニット2体(ダイガード/シャトル)と稼げるユニットも多い。 SRポイント取得可能 中東/クメンルート 第09話「魔神が目覚める日」 本ステージのみ、途中参戦するゼロが無頼に搭乗する。ウイングガンダムに戦意高揚を付けなければならないが、ウイングガンダムでメタスとブラスタEsにMAP兵器を撃ち込み修理と補給を繰り返せば、ゼロ、エスター、カミーユorファをこのステージでLv99にすることが可能。事前準備として、ウイングガンダムの命中、メタスとブラスタEsのHPを強化しておくと効率が良くなる。エスター達のLvが上がってMAP兵器を当て難くなってきたら、ゼロの指揮官技能や戦術指揮スキル、ガンダムW勢同士の信頼補正を活用しよう。2周目以降はカトルのAB+援護防御で気力上げが容易。 SRポイント取得可能ゼロをLv99に育成できる唯一のステージまた、このステージクリア時点でのゼロのレベルを同ルート第12話「百万のキセキ」にて扇、玉城、ラクシャータが引き継ぐことができる 第15話「マン・アズ・ビフォー」 マリリンがクロウを狙ってくるので、修理ユニットで援護防御をさせて経験値を稼げる。(ENが切れると効率が落ちる)並行して補給ユニットの相互補給&MAP兵器を用いたLv上げを行なおう。戦意高揚を持つゼロなら気力を保ったまま補給ができ、信頼補正のあるカレンetcを隣接させればある程度の命中率も確保できるのでおススメ。 SRポイント取得可能合流直後で修理・補給ユニットの数も揃ったシナリオなので、ここで一気に育成してしまえば後が楽になる。 第16話「次元の心央」 雑魚を殲滅後はユーサーを撤退させるまで相手は全く動かず攻撃もしてこない。その為補給ユニットを4機団子状に配置で、補給以外の一切の手間をかけずLv99まで上げる事が出来る SRポイント取得可能前作同様前半でLv99を育てていればサブオーダーで有利になり、赤木の熱血・勇気やC.C.の脱力・愛で続く撃破系SRも取得しやすくなる 第17話「朱禁城の花嫁」 撃墜数を稼ぐのに向くステージ。敵軍の五飛が、撃墜しても何度でも無限に再生する。2度目以降の撃墜時も「撃墜数+1、PP2、資金100」が手に入るため撃墜数とPPをいくらでも稼げる。五飛はENとバルカンを撃ち尽くすと、2ターンに1回ビームグレイブしか使えなくなるので非常に安全に戦えるのもメリット。また星刻の射程内にイカルガがいれば優先的に狙ってくるので、修理装置持ち機体で援護防御をさせての修理レベル上げも簡単に出来る。ただし神虎は最後にはEN切れで何もしなくなるので修理補給稼ぎは味方MAP兵器を用いると良い、ウイングガンダム対鉄人がお勧め。 SRポイント取得可能。状態異常は撃墜しても消えずに、そのターン中ずっと有効なため、ターンの初撃をマジンガーのルストハリケーンや命中・運動性低下のついた武器から始めると後続のユニットでの撃墜が楽になる。目安として、レベル30前後でMサイズなら大体4700前後の攻撃力があれば四方囲んで装甲低下したシェンロンガンダムを一撃で落とせる。(Lサイズ・武器の地形適応S等の条件ならこれより低くてもいける)どうしても攻撃力が足りず援護で撃墜数を稼ぐ場合、C.C.がてかげん+SP回復持ちなため技量を伸ばしておくと援護先に便利。次点でPP次第だがSP回復を覚えさせたシリウス乗せアクエリオン。麗花がAB取得済みなら技量+20がエレメントシステムで生きる 宇宙ルート第24話「ゼロと呼ばれたG」 6ターン一杯まで無限湧き、マップ兵器で一掃しやすい配置 一撃で撃墜できる機体で反撃し続けてると敵のターンがいつまでも終わらない。 第25話「終わらない約束」 ここではじめてメタスにロランを乗せる事ができ、地上ルートからだとWチームの誰かをトーラスの修理装置でLv99に出来る。一番弱いガブリン辺りを残しておこう SRポイント取得可能しかしこのMAPの真骨頂はHP1万以下で撤退するLv60のマルグリットと倒してもマップクリアにならないLv75のジェラウドの存在。部隊のLVは修理 補給持ち以外は高くても40ぐらいなのでアイアンエンブレム+応援で一回でEXP6000以上を入手可能。全滅プレイで稼げば今後LV上げの必要がないぐらい上げることが出来る。 宇宙ルート 第33話「散りゆく光の中で」 100体以上のピラー破片を撃墜する。ピラーは反撃もなく、5段階改造ほど武器が改造してあればほぼ1撃で落とすことが可能 SRポイント取得可能。空戦ユニット限定マップだが、連続行動やMAP兵器を駆使すればさほど難易度は高くない。問題は時間をかけているとNPCが勝手に敵を倒しまくる点か。(※NPCは一部を除き無限復活) 第45話「次元力」 一部のMAP兵器持ち限定 マリリン機とその取り巻き8機をMAP兵器で落とす。 全てを1発で落とせばPPが100以上手に入る。2PPという短いターン数で出来るのもポイント。シルバーエンブレムを付ければ300という破格のPPが手に入るため、全滅プレイをするのもアリかもしれない。撃墜可能な機体や詳細はリンク先を参照 ゼロ・レクイエムルート第56話「BEYOND」 増援1の後に無限沸きがある。 ガガの射程は4マスで増援後はその場から攻撃してくる。射程内に収まるように配置すれば一ターンでエースになれるほど撃破できる。砲撃してくるマスから上に5マスに一機、さらに左に8マス空けてターンAとベルゼルガの二機を配置し、右の増援をビッグオーで処分するなど、無消費格闘を持つ3人を生かせば1Tで無限に狩れる。とはいえ連続ターゲット補正があるため、本気で無限に狩りをしたいのであれば、カウンターや底力を用いる必要がある。 黒の騎士団ルート第58話「革新」 ガデッサ・ガラッゾ撃墜まで、ガガの無限増援あり。 MAP左上にズラッとガガが出現し、その三分の二を倒すと増援が発生。フル改造・シルバー&ゴールドエンブレム付きの∀に覚醒・ヒット&アウェイ・SPゲットを覚えさせた高射撃値付きのアムロかクワトロを乗せ、月光蝶で薙ぎ払い続けると面白いように稼げる。一体でも倒せば、SPゲットにより覚醒が実質SP40で使えるので、期待持ちのSPが枯渇しない限り延々稼げる。ただし、SRポイントを狙う際は3ターンという制限が付く点と、∀を配置するまで若干遠い点には注意。 全滅プレイに向くシナリオ ステージ 内容 備考 第39話「禁断の継承者」 陸移動ユニットに制限がかかる地形なので、ブラッドサッカーをマップ兵器で一掃しやすい。付近に、敗北条件に指定されているロロが増援で出現するのもポイント。 蜃気楼を初期位置から上2右2に移動させておくと、2ターン目でブラッドサッカー、イプシロン、ロロ(移動させる必要あり)をマップ兵器でまとめて攻撃できるのでおすすめ。その場合、1ターン目に他の機体をマップ下に移動させておくと、蜃気楼の気力を上げやすい。注意点として、全体的に敵の回避力がやや高めな点と、こちらの出撃ユニットが少ない点が挙げられる。なお、1周あたり約12万~ぐらい稼げる。 フロンティア船団ルート第41話「トライアングラー」 後半MAPが100体のバジュラを撃退するシナリオ。敗北条件は味方を初期配置から数歩上に移動させるだけ。 100体という制限はあるが敵が次々と同じ場所に出現するため、最初に位置取りすれば動かなくても良い。蜃気楼・ウイングゼロ等のMAP兵器で大量に巻き込みやすい。ボスが存在せず、武器を改造してあれば1・2発で倒せる敵のみなので補給の心配もないだろう。敵がバジュラのみなのでバサラの撃墜数も稼げる。MAP歌で複数体の敵を撤退させるのも容易。初期配置に味方を1人残しておけば、味方フェイズに好きなタイミングで敗北条件を満たす事が可能。反撃で100体倒してしまわないよう注意。1周あたり32万~ぐらい稼げる。 フロンティア船団ルート第43話「修羅」 後半MAPで入手PP10のブラッドサッカーのみが出現。敗北条件もキリコ、またはフィアナの撃墜なのでMAP兵器で落とせば簡単に全滅できる。 シルバーエンブレムがあれば1体につき30ものPPを稼ぐことが可能であり、SRポイントも前半MAPで取得できるのでSRポイントを全部取りたい人にもオススメ。1周あたり7万~ぐらい稼げるが、このステージの真価はPP取得なのでなるべくこのステージまでにエンブレムを取得しておきたい。 黒の騎士団ルート第56話「奈落への螺旋」 前半でSRポイント取得可能。後半はアンチ・グレンラガンと上級ムガンのみで、敗北条件はシモンの撃墜。 上記「修羅」に比べると自軍・敵軍共に少数となるが、戦闘前イベントが短い事と気力上限から開始できる点で、繰り返しの手間はやや少ない。上級ムガンはほぼ必中不要なので、てかげん+月光蝶で削っておけばどのユニットでも撃墜が容易。1周あたり3万~だが、雑魚が8機しかいないためSPを使いまくって高速周回が可能。 ゼロ・レクイエムルート最終話「再世の未来」 次元獣 バサラ用。次元獣自体の取得できるPPも高いのでバサラの元来の取得PP2倍×シルバーエンブレムで実質6倍のPPを稼げる。Normalで3000PP以上取れた。但しフル改造しても防御を上げてなければガイオウの攻撃一発で落ちるので撹乱+集中は必須かと。SRポイントを一切気にしなくて良い事や、放っておいてもガイオウが戦艦を落としてくれる事を考えると、他のキャラでも効率良くPPを稼げるといえるだろう
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無敵ロボ トライダーG7竹尾ワッ太 柿小路梅麻呂 厚井鉄夫 木下藤八郎 砂原郁絵 無敵ロボ トライダーG7 竹尾ワッ太 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 社長 底力L4 闘争心 精神コマンド 習得精神 根性 努力 不屈 必中 気合 勇気 消費SP 15 10 15 20 35 55 習得Lv 1 1 14 22 37 55 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 155 149 173 133 165 196 67 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 柿小路梅麻呂 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 サラリーマン 援護攻撃L2 援護防御L1 精神コマンド 習得精神 根性 努力 鉄壁 突撃 気合 期待 消費SP 20 15 15 35 40 60 習得Lv 1 1 23 28 41 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 124 142 181 131 167 187 57 50 149 167 206 165 227 259 130 99 180 199 237 211 310 356 238 エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 厚井鉄夫 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 信頼 必中 分析 激励 消費SP 20 20 25 50 習得Lv 1 16 32 45 ステータス レベル SP 14 49 50 122 99 230 木下藤八郎 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 脱力 不屈 てかげん かく乱 消費SP 30 15 10 50 習得Lv 1 8 23 49 ステータス レベル SP 1 45 50 118 99 226 砂原郁絵 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 偵察 応援 祝福 補給 消費SP 1 20 35 50 習得Lv 1 11 22 54 ステータス レベル SP 1 47 50 120 99 228
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637 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 17 09 整合性も何も考えてない。 スパロボだからで全て片付けて。 休日スパロボ 皇歴二三三〇年。 地球は日本ブリタニア連合圏、ユーロピア共和国連合圏、オセアニア連合圏、中華連邦の四極によるブロック体制が築かれ永の平和を享受していた。 しかし相次ぐ技術流出、新エネルギーの開発競争、異界へのゲート事件、地球圏を離れた人々がスペースコロニーに建設したユーロブリタニアからの独立国家、ジオン公国でのクーデターなど複雑な事情が絡み合い混沌の時代へと突入していく。 「地球は迫り来る外宇宙からの脅威に対抗するため国家勢力の枠組みを廃し地球圏統一国家を建設しなければならないっ!」 そんな混迷の時代に二四世紀最高の天才と謳われる科学者ビアン・ゾルダークが高らかに宣言し、自らが総帥となる秘密結社ディバイン・クルセイダーズ(DC)を結成。 持てる頭脳と技術の全てを注ぎ開発したブラックホールエンジン搭載の究極ロボ、ヴァルシオンを駆り同志と共に世界各地で既存勢力への軍事行動を開始した。 これに新生ジオンの総帥ギレン・ザビが同調し自らDC傘下に収まると共に、地球圏への降下作戦と地上のDC軍と合流。 ドクターヘル軍団、悪魔帝国、恐竜帝国など地球圏の地下組織や亜人国家もDCに加盟。 更にはオセアニア連合までもが自らの思惑の元DCと同盟を結び、結成より僅かな期間で超大国へと変貌したDCとビアンは、究極ロボヴァルシオンの圧倒的な力を見せつけながら武力による世界統一へと動き出した。 DCは地球圏の既存国家全てに対し宣戦布告をしていたが、手始めにと侵攻を受けたのはオセアニア連合と国境を接するユーロピア共和国連合であった。 開発年から三百余年を得て宇宙での展開も必要となってから徐々に大型化していったKMFナイトメアフレームと称される人型機動兵器がアフリカの大地でぶつかり、一方は勝利を、一方は骸を晒すという大規模な戦闘が各地で繰り返される。 戦況は地下世界ラ・ギアスという異世界と繋がっていると噂されているオセアニア側が優勢。 強力な魔導KMFアゲイド、ギンシャス、リブナニッカ、ベンディッド要するオセアニア軍に圧され南アフリカを落とされてからは各戦線で一方的に敗退していくユーロピア軍は、ついにアフリカ大陸から追い出されてしまった。 端から手強いと考えられていた中華連邦へはジオンの三千騎にも及ぶKMFザクを中核とした第一次地球降下軍と、ビアン・ゾルダーク自らが乗り込むヴァルシオン、そしてDC最強部隊ラストバタリオンが直接侵攻し、精鋭であったペルシャ軍管区を攻め落としていた。 その勢いでオセアニアは北方への侵攻作戦を企画し、ビアン率いるDC精鋭部隊と共に中華連邦インド軍区、果ては中華本国を一気に叩くため中華連邦攻略軍編成に着手。 このDCの動きに日本・ブリタニア連合は非難を行う。 「武力による世界統一はやがて軋轢を生み最終的には破綻する! これでは外宇宙勢力や異世界勢力に対抗可能な地球を作り上げることなど出来はしない!」 大日本帝国の帝である皇家当主とブリタニア皇帝シャルルはDCの主張と思想を否定。力による地球圏統一戦争は寧ろ外宇宙勢力より内戦と受け取られ、逆に付け入る隙を与えてしまうと。 現にインスペクターという外宇宙勢力や、ゲスト・ポセイダル軍という別な勢力が地球圏近郊で活動を始めているとの情報までもが飛び交っていた。 故に日ブはDCの主張を一切受け入れず、直ちに戦闘行為を集結させ外宇宙の脅威に協力して立ち向かうべきであるとの主張を繰り返す。 そしてこれを聞き入れず、この先寸土たりと領土領海を侵し武力侵攻の意思有りと判断した場合、両国は苦渋の決断としてDCと戦争状態に突入すると宣言した。 640 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 23 44 「やれやれ、今度はスパロボか、それも前世界が複雑にクロスしている平行世界」 インドネシアに侵攻してきたオセアニア軍を迎え撃つべく出撃した日ブ連合遊撃部隊ロンドベル所属、機動戦艦大和の航空機格納庫で一人呟くのは嶋田繁太郎少佐二十八歳。 彼はロンドベルのエースパイロットとして与えられた専用KMF神皇を眺めていた。 これを知る者がいればこういうだろう「グランゾン」と。 倉崎研究所がDCのヴァルシオンに対抗して開発した縮退炉と重力波エンジン搭載の二騎の究極KMFの片割れだ。 「行きすぎた科学技術は最早魔法であるとはよく言うが、これを作った連中は魔法使いか?」 空間を歪曲させて現出させるグランワームソード。 同時に最大二五五の目標を攻撃可能なエネルギー兵器ワームスマッシャー。 半径五百メートルの空間に重力フィールドを形成し、敵を圧壊させるグラビトロンカノン。 そして胸部装甲の内部を剥き出しにさせてエンジンから直接エネルギーを取り出し形成した超重力球を撃ち出すブラックホールクラスター。 どれもこれもが前世界や昭和世界では実現不可能な魔法の領域に達している兵装であり、名前と威力は初めの世界で知っていたものであった。 「ここにいたのですか」 呆れて見上げる自分の専用機に目を奪われていたとき、彼を捜していたのだろう女性が話し掛けてきた。 すかさず振り返りサッと敬礼した彼の手を取って下ろさせる彼女は「やめてください」とだけ言うとその場に片膝を付いて頭を垂れた。 長い金の長髪を揺らして跪く黄緑色のマントに身を包む騎士服の女性は一士官に過ぎない軍服を着た嶋田よりも遥かに上位者である。 客将として大和に乗り込み、神皇と対を成す究極KMFフリーダムを駆り共に戦っているブリタニア最強の騎士の一人ナイトオブトゥエルブ・モニカ・クルシェフスキー。 それが彼女の身分と名前。 フリーダムも基本兵装は神皇と変わらずだが、ブラックホールキャノンとメガグラビトンウェーブという共に空間と重力に関する個別の武装を備えている。 「キミこそやめてくれ 前と今じゃお互いの立場が違うんだから。キミはラウンズで俺は一介の士官でしかないのに臣下の礼を取られるのはおかしいだろう」 「いいえやめません シゲタロウ、私にとって貴方はいつの世も仕えるべき主君ですから」 二人は所謂転生者であり過去の記憶というものを持っている。 運命というもので深く結ばれている為、魂が引き合い同じ世界に転生して再会を果たしたのだ。 生涯嶋田の騎士であったモニカは永劫に剣を捧げたのだから、生まれ変わったこの世界で立場が違えど貴方の騎士であることには変わらないのだという。 「わかったよモニカ だからもう立ってくれ」 「はい」 「キミとはこうして結ばれる運命にあるらしいな」 「シゲタロウと私は二人で一人ですから どんな世界でも一緒です」 結ばれる運命と言えばこの機動戦艦大和の艦長にして遊撃部隊ロンドベルの指揮官は山本だった。 昭和、前世と二度あれば三度あるかの如くその山本もまたリーライナと再会している。 山本はリーライナとブリッジでよくラブコメを披露しては彼女がいない乗組員に叩かれていた。 641 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 24 26 「よう嶋田少佐、あんたユーフェミアってお姫様にも言い寄られてんのにクルシェフスキー卿と二股とは隅に置けねェな」 次に格納庫にやってきたのは民間協力者でマジンガーZのパイロット兜甲児。 彼は嶋田とモニカが肩を抱き合ってキスしているところを目撃していたようで、その点を突いてくる。 「ま、まあ確かにユフィに言い寄られてはいるが」 「どういうことですかシゲタロウ?貴方は私という者がありながらユーフェミア様に・・・!」 「お、落ち着けモニカっ」 これには深いわけがある。実はもう一つ記憶があってユフィと結婚した世界の記憶もと弁解した彼に「あの女にシゲタロウは渡さない」と闘志を燃やすモニカ。 「いや二股はダメだぜ嶋田少佐」 「キミに言われたくないよ甲児くん 後ろを見なさい」 「は?」 なにやら修羅場な雰囲気にニヤニヤしていた甲児は嶋田の指摘に後ろを見ると。 「さあ甲児くん今日こそはっきりしてもらうんだからね!」 「さ、さやか・・・」 「どうするの!?どっちを選ぶのかはっきりしなさい!!」 「ま、まて、待ってくれマリアっ、話せば分かるっ」 弓さやか。マリア・フリード。甲児が二股を掛けている女性達。 なんのことはない、彼も所詮人のことをどうこう言える立場ではないのだ。 642 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 25 09 「二股なんていけませんでございますですわ」 「まったくだな。男ってなぁ一人に決めるもんだぜ?」 嶋田と甲児の修羅場的な現場を見て他人事として感想を述べたのは魔装機神サイバスターの操者で甲児と同じ民間協力者マサキ・アンドー。 そして彼の恋人であり地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国第二王女モニカ・グラニア・ビルセイアである。 彼らは地底世界ラ・ギアスに災厄を振りまいた心無き天才科学者を追って地上へと来ていたところロンドベル隊と合流共闘していた。 「なーにいってんだか マサキだってつい最近まで私とモニカの間で二股掛けてたくせに」 というのはモニカの双子の姉セニア。 彼女も人を幸せにする為の錬金術や魔術を悪用し、世界を意のままに操ろうとしている心無き科学者を追って来たのだ。 「だ、だからモニカ一人に決めただろーがっ!今更蒸し返すんじゃねェ!」 「でも私としてはシマダさんとモニカさんの仲を応援したいと思われることでございますわ モニカさんは私と同じ名ですから他人であるとは思われませんので」 「モニカ、あんた文法めっちゃくちゃよ」 「俺はもう慣れた」 各員に告ぐ。 間もなく本艦はジャカルタに到着する。 皇国の荒廃この一戦にありっ!各自奮闘努力せよっ! いっくんカッコイイッ!! こらリーラッ!戦闘前に抱き着くんじゃないッ!! 643 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 26 13 終わり。 魔装機神のモニカがマサキと恋人なのはモニカさん繋がりだからという仕様。 この世界にシュウ・シラカワはいません。嶋田さんが神皇=グランゾンのパイロットです。
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